用PSVR玩CSGO,虚拟战场失误把闪光弹扔自己脚边的另类体验
有玩家尝试用PSVR设备体验PC端经典射击游戏《CSGO》,在沉浸式的虚拟战场环境中,本想借助VR设备带来的更强代入感体验硬核射击乐趣,却在紧张的对战过程中操作失误,误将闪光弹扔到了自己脚边,瞬间触发的强光致盲效果在VR头显的呈现下冲击力极强,带来了比普通屏幕游玩更具真实感的“白给”体验,这类跨设备的趣味游玩尝试,也让老游戏碰撞出了新鲜的欢乐体验。
作为一个从CS1.6时代摸爬滚打过来、在CSGO里肝了快三千小时的“老咸鱼”,我自认为对Dust2的每一块砖、Mirage的每一个烟位都熟得能闭着眼走,直到上周我折腾了半宿,把吃灰快两年的PSVR2接在了电脑上,用VR模式打开CSGO的那一刻才发现:之前玩的几千小时,合着都是“隔屏看烟火”,真站在炙热沙城的土地上时,我连枪都快握不住了。
最开始动这个念头纯粹是刷视频刷“上头”了:看着别人戴着VR头显在CSGO里歪头躲AWP子弹、蹲在箱子后面真的探半个身子peek,我翻出柜子里的PSVR2手都痒了,之前总觉得VR玩FPS就是“花架子”,定位不准、延迟高,纯粹是图个新鲜,真等跟着教程装完驱动、校准好Move手柄和体感追踪,加载进Dust2的出生点时,我第一反应是下意识抬了抬手——眼前的AK-47不是屏幕里那个扁平的模型,是真真切切“握”在我手里的,木质枪托的纹理、金属机匣的冷光都看得清清楚楚,我甚至能歪头凑过去看清准星旁边磨掉漆的痕迹,远处A大的风声、身后队友切刀的脆响不是从耳机里“飘”出来的,是带着方位感往耳朵里钻,那瞬间我甚至觉得自己脚底下真的沾了Dust2的黄沙。
但新鲜感没撑过三分钟,我就被VR模式给了狠狠一记下马威。 以前打CSGO,我坐在椅子上手腕一抖就能拉枪锁头,到了VR里,“转身”是真要转,“抬枪”是真要把胳膊举起来,我第一次冲A大的时候,光顾着盯着对面A平台的敌人,脚步迈得太急,差点一脚踹翻放在脚边的主机;跟中门对狙的时候,我习惯性想歪头躲对面的狙线,头是歪过去了,忘了手里的AWP还举在原来的位置,“哐”的一下胳膊肘结结实实砸在了墙上,疼得我当场嘶嘶抽冷气,枪也歪到了天上,自然被对面一枪带走,最丢人的是打经济局起了闪光弹,我记得以前掐着秒算反弹角度能完美白到A小的敌人,结果VR里扔雷是真要靠胳膊甩——我胳膊抡圆了想往墙根扔,力度没控制好,闪光弹“咚”的一声弹在我面前的箱子上,直直滚到了我脚边,那白光亮起来的瞬间,我不仅在游戏里成了瞎子,现实里都被头显里的强光晃得头晕,耳机里传来队友震耳欲聋的吼声:“你是对面派来的卧底?!” 那天晚上我打了两个小时,战绩惨到不忍直视:把C4安在了自己出生点、换弹的时候手忙脚乱把弹匣掉在了地上、听见身后有脚步声转身太猛差点把脖子扭了,甚至有一次躲在掩体后面想peek,我现实里蹲得太低,一屁股坐在了地上,游戏里的视角也跟着猛地往下一沉,对面估计都看傻了:这怎么还有人打着打着突然给行个大礼?
但说也奇怪,就算被虐得找不着北,我摘头显的时候脑门上全是汗,胳膊酸得抬不起来,却比我之前打一下午竞技升段还开心,以前坐在屏幕前玩CSGO,我盯着的永远是段位、是rating、是这把能不能掉个好看的皮肤,赢了就松口气,输了还要拍桌子骂两句匹配机制;可戴着PSVR站在这个虚拟的战场里,我根本顾不上算胜率——我会真的因为对面一梭子子弹擦着耳朵飞过去而心脏狂跳,会在和队友贴脸冲点的时候下意识伸手拍一下他的肩膀,会在终于用沙鹰一枪爆掉对面头的时候,举着手柄在房间里蹦得像个傻子,那天我甚至没打竞技,就在休闲局里瞎晃,蹲在B点的箱子后面听着对面拆包的滴滴声,手心攥得全是汗的时候突然反应过来:我好像找回了十几年前第一次在网吧玩CS1.6,攥着鼠标连买枪都不会,却看着屏幕里的沙漠地图眼睛发亮的那种感觉。
现在用PSVR玩CSGO依然算不上什么“完美体验”:折腾驱动和校准就要花半个多小时,玩久了确实会有点晕,手柄的按键映射偶尔还会抽风,想打高分段竞技更是纯属找虐,比起坐在电脑前熟练地拉枪甩狙,VR里的我笨得像个第一次摸枪的新兵,可那又怎么样呢?当我真的站在炙热沙城的阳光下,看着手里的枪映着日光,听着四周熟悉的枪声和脚步声的时候,我突然明白,我们玩了这么多年CS,有时候追求的根本不是多高的段位、多准的枪法——那种真的“置身战场”的热血,那种和朋友一起瞎玩瞎闹的快乐,才是我们当初爱上这个游戏的原因。 哦对了,提醒一句想尝试的朋友:玩之前一定要把周围的杯子、椅子、路由器全挪远,我现在胳膊肘上的淤青还没消呢,下次我打算试试VR里玩身法跳KZ,就是不知道我家客厅够不够我蹦跶的。

