打COD16被挂哥虐到退游!当年吹爆的神作,怎么就成了外挂重灾区?
不少玩家曾将《COD16》奉为吹爆的神作,如今却因被外挂虐到无奈退游,外挂泛滥成了这款游戏的突出痛点,作为曾经口碑不俗的射击作品,它如今沦为外挂重灾区,透视、自瞄等各类作弊手段横行,普通玩家的对局体验被严重破坏,正常对战公平性荡然无存,“cod16挂多吗”也成了不少新老玩家入坑前的普遍疑问,外挂问题直接消磨着玩家对这款作品的热情。
上周翻Steam库存时看到落灰快三年的《使命召唤:现代战争》(也就是玩家常说的COD16),突然念起当年组队冲白金、蹲在攻坚训练场打狙的劲儿,特意喊了两个老队友凑队,想着重温下当年的爽感——结果打了不到俩小时,我们三个加起来快一万小时游戏时长的老玩家,被虐得直接退了游戏,连客户端都差点卸载。 第一把撞的是个ID乱码的“大哥”,我们刚在皮卡迪利的A点埋好绊线,人家拿着把没装配件的M4从B点一路横冲过来,隔着两堵墙先穿死了架点的狙击手,转身一个甩枪扫爆了躲在掩体后扔道具的队友,我刚抬枪还没开镜,屏幕直接灰了,死亡回放里人家准星根本没往我这边带,子弹拐着弯就锁到了我头上。 一开始我们还嘴硬,说是不是碰到职业哥炸鱼了?结果连着三把排到不同的“大哥”:有蹲在出生点天上开“飞天挂”拿榴弹炮连炸我们八个复活点的,有开着透视隔着半个地图报我们位置、带着队友挨个搜点的,最离谱的是个玩“加速挂”的,拿着小刀比载具跑的还快,绕着我们转了三圈把人全刀了,公屏打字发了个“菜就多练”,给我们整得半天没说出话。 退游戏的时候我翻了下最近的对局记录,十把里有六把能碰到明显的外挂,剩下四把里还有两把是“大哥”在对面打一半被踢了,剩下的人才能正常玩会儿,说真的我到现在都觉得COD16是整个重启版现代战争系列里手感最好的一作:枪械后坐力的反馈扎实到离谱,贴脸近战的爽感、攻坚训练场、码头那张图的快节奏对抗,还有当年剧情里普莱斯、肥皂出来的时候,多少老玩家在屏幕前面激动得搓手,刚发售那会网吧里一半的FPS玩家都在打COD16,我甚至为了不卡特意换了个240Hz的显示器。 怎么现在就成了外挂的天堂? 说穿了也不是什么新鲜事:一来COD16的反作弊本来就不算顶严,当年发售的时候动视的反作弊还没跟上,后来COD17、18、19连着出,官方早就把运营重心挪到新作品上了,对COD16这种“老游戏”的外挂检测基本就是摆烂,很多外挂群里COD16的辅助几块钱就能买一天,封号概率低到离谱,就算封了换个小号成本也没多少;二来这游戏现在的匹配机制也离谱,老玩家流失得差不多了,剩下的基本都是玩了几千小时的老油子,新玩家进来被虐两次,不想着练技术反而想着开外挂找存在感,把把乱杀爽了就跑,根本不管别人的游戏体验。 我还记得当年刚玩COD16的时候,和队友蹲在屋顶打交叉火力,靠配合团灭对面三次,最后一秒占点赢了的时候,我们在语音里喊得整栋楼都能听见;第一次出金皮的时候,特意截图发了朋友圈嘚瑟,现在倒好,进游戏先得看对面ID正不正常,打一半先盯着死亡回放找破绽,碰到挂了除了骂两句、点个举报,根本没有别的办法——你举报了也未必有用,人家下一把换个号照样虐人。 昨天刷到个同样吐槽COD16挂多的帖子,下面有个老玩家的评论看得我挺难受:“不是这游戏不好玩了,是你认真练了几百小时的压枪、记了所有地图的点位、练了快到肌肉记忆的拉枪,结果人家开个挂几十块钱就能把你所有的努力按在地上摩擦,谁还愿意玩啊?” 其实我也知道,很多老玩家和我一样,时不时就想回去打两把COD16,毕竟那是真的承载了好多开黑的爽感和回忆,但现在每次回去的结局都差不多:被挂哥虐一肚子气,骂骂咧咧退游戏,告诉自己再也不回来了,结果过俩月又手贱点进去,再被虐一轮。 说穿了我们气的从来不是打不过别人,是当年当成宝贝的好游戏,就这么被外挂霍霍得快没人样了,想好好玩一把纯粹的枪斗,怎么就这么难啊。

