LOL排位排队半小时盘包浆客户端,当代召唤师赛前折磨何时休?排位过长应对攻略
不少《英雄联盟》玩家吐槽排位赛排队耗时过长,有玩家甚至排队达半小时,等待期间反复操作客户端,戏称把客户端都“盘包浆”了,漫长等待成了当代召唤师赛前的一大折磨,针对该问题,玩家可尝试错开高峰时段、选择人气较高的大区,或灵活调整预选位置,避开过于冷门的分路来缩短排队时长,也期待官方能进一步优化匹配机制,缓解排队困境。
周末晚上八点,我攥着刚泡好的冰可乐坐回电脑前,熟练地点开LOL客户端,选好主玩的中单位置、补位辅助,点下那个亮着蓝色光芒的“寻找对局”按钮——我以为这是周末开黑爽局的开始,没想到这是半小时“罚站”的序幕。
进度条慢悠悠转了五分钟的时候,我还能淡定地刷两局短视频;转了十分钟,我开始对着客户端的英雄皮肤反复横跳,把刚买的至臻皮肤预览来预览去,连每个技能的特效粒子都数得清清楚楚;十五分钟过去,我切出去刷完了半集更新的番,回来一看排队时间还在跳,甚至连个“预计等待时间”的提示都开始跳成“未知”;等到第二十二分钟,我已经把好友列表里离线半年的ID挨个点了一遍,连谁上次改了什么签名、谁的段位掉了个大段都摸得门清,甚至开始对着客户端首页的活动广告算:这皮肤打几折、充多少点券最划算,差点没忍住先氪为敬。
等终于“叮”的一声弹出匹配成功的窗口时,我握着鼠标的手都快僵了——不是激动的,是坐得太久腿麻,外加等得太煎熬差点走神睡着,进了加载界面一看,对面打野ID后面挂着个“回归玩家”的标,我方辅助的段位比我低了两个大段,我瞬间懂了这半小时我到底在等什么:系统为了凑齐十个人,恨不得把三年没上线的老玩家、跨三个段位的对手都从各个服务器角落里薅出来,合着我们这半小时的等待,就是给系统“拆东墙补西墙”凑局呢?
说起来这两年LOL排位排队久,早就不是什么新鲜事了,工作日晚上排个十几分钟是常态,周末高峰时段热门大区排半小时都不稀奇,连以前秒进的艾欧尼亚、黑色玫瑰,现在都能让你在队列里等到天荒地老,有人说这是玩的人少了,可每次刷赛事直播热度都高得吓人,出个新皮肤、新英雄客户端照样挤得卡顿,怎么轮到打排位,人就突然“消失”了?
其实打排位的人不是没了,是被各种糟心的匹配机制给磨得不敢排了,单排玩家怕遇到补位到打野却连野怪都不会刷的队友,怕遇到刚打完定位赛的新手被系统塞来和钻石段位对线,更怕排了二十分钟进去,三分钟就有人挂机、十五分钟就点投降,等的时间比打游戏的时间还长;组排的更难,五黑车队经常排到对面是小代代练车队,等半小时进去被当人机虐,谁还愿意耗这个时间?更别说现在大家可选的游戏太多了,排十分钟进不去,转头就点开别的游戏开一把,谁愿意死盯着客户端当“排队守门员”?
我还记得早些年玩LOL的时候,点下排位几乎是秒进,最多等个两三分钟就能进BP界面,那时候大家吐槽的是“怎么又排到小学生”,从来没人会担心“我会不会排半小时都开不了一把”,现在倒好,打排位的第一步不是练英雄、不是想BP思路,是先给自己做好心理建设:今天说不定要等多久,等进去说不定还会遇到什么妖魔鬼怪,前几天和朋友吐槽排队久,朋友笑说他现在排队的时候都能顺便把碗洗了、把垃圾倒了,甚至能做一组Keep运动,等忙完回来差不多刚好匹配上——打个游戏快赶上等外卖了,要是遇到对局体验差,比吃到凉了的外卖还闹心。
其实玩家要的真不多,要么就把匹配机制调得靠谱点,别让大家为了凑个对局等上十几二十分钟,最后塞进来一堆水平差得远的队友对手;要么就在排队的时候多加点有意思的小功能,别让大家对着个转圈圈的进度条发呆,总不能让召唤师们在进峡谷之前,先在队列里把耐心全耗光吧?
毕竟我们打开LOL是想在峡谷里操作爽一把的,不是来给客户端当“值班保安”,盯着排队进度条数秒玩的啊。

