Steam新品节3款战棋Demo试玩,克苏鲁古宅探险、落草为寇当匪头,脑洞玩法太惊艳

2026-10-10 20:31:48 215阅读
Steam新品节上线的3款战棋类Demo带来了不少新鲜体验:其中一款将战棋玩法与克苏鲁古宅场景结合,在古宅探索推进的战棋对局中融入未知恐怖氛围,氛围感拉满;还有一款跳出传统战棋的阵营设定,让玩家扮演土匪头子搭建队伍、制定战术,玩法视角十分新奇,这些Demo跳出传统战棋的框架,用差异化的题材与设定,为战棋爱好者提供了新鲜的游玩选择,也展现出战棋品类的创新可能性。

刚结束的Steam新品节我蹲了整整三天,别的品类浅尝辄止,唯独把列表里标着“战棋”标签的Demo挨个下了个遍——毕竟对于战棋老饕来说,能在正式版前提前摸两把新系统、踩踩坑,比直接买游戏踩雷爽多了,这次试玩的十几款里有三款印象最深,没有凑数的换皮作,甚至有两款让我直接把正式版加入了愿望单顶栏。

最先点开的是《幽室鬼牌》,本来以为是个普通的卡牌战棋,结果进游戏直接给我扔到了一栋爬满藤蔓的维多利亚式古宅里,背景音是吱呀的木门声和远处若有若无的低语,克苏鲁味直接拉满,它的战棋系统没有走传统的走格子打伤害路线,反而把战棋的“站位”和卡牌的“出牌”捏在了一起:你手里的每张牌对应一次移动或者攻击,但是站在古宅的不同位置,卡牌效果会被地形完全改写——站在吊灯下面能打范围伤害,但是如果下回合没挪走,被鬼祟的怪物碰一下吊灯,砸下来先掉半血的是你自己,Demo里我卡了二十分钟在古宅藏书阁那关,总想着攒高伤牌秒怪,结果被从书架里钻出来的修格斯堵在角落团灭了三次,最后才反应过来要引怪踩地板上的符文陷阱,打完手心全是汗,唯一的小问题是Demo里的引导有点碎,第一次玩容易漏了地形交互的提示,不过正式版要是能把关卡的悬疑感做足,绝对是今年战棋品类的黑马。

Steam新品节3款战棋Demo试玩,克苏鲁古宅探险、落草为寇当匪头,脑洞玩法太惊艳

第二款《山匪立志传》完全是意外之喜,本来看到“古风”“战棋”标签以为又是那种套着三国皮的氪金味流水线作品,结果进游戏我直接成了个被官兵追得满山跑的土匪头子,开局手里只有两个拿木棍的小弟,连个正经寨子都没有,它的战棋系统最有意思的是“不讲规矩”:别的战棋讲究排兵布阵、兵种克制,这游戏里你可以在对战前给敌人的酒水里下蒙汗药,开战后对面直接少一半行动力;打不过还能派小弟在战场边喊“风紧扯呼”,直接带着抢来的东西溜之大吉,甚至能在对战中途策反对面饿肚子的小兵——我玩的时候就把对面一个拿长枪的兵痞策反了,回头他一戳一个把自己前上司挑落马下的时候我差点笑出声,Demo流程不长,从占了第一个破寨子到打退来围剿的官兵大概一个半小时,但是那种从小土匪慢慢攒人攒装备的爽感太足了,据说正式版还能抢官府的粮车、和别的山寨结盟甚至被招安,我已经准备好正式版开了直接当山大王了。

最后试的《环形战争》新Demo其实不算新面孔,之前测试的时候我就玩过,这次专门补了新的“浸染系统”关卡,不得不说这款暗黑风战棋的质感真的甩了同类作品一大截。 Demo里给的几个佣兵角色各有各的故事,站在被瘟疫污染的土地上超过两回合就会被浸染,属性暴涨但是会不分敌我乱打,我第一次玩的时候没注意,让自己的重骑兵站在毒圈里,结果他回头一锤子把我方奶妈砸没了,直接重开,它的战棋地形高差做的特别细,站在高坡上打低处的敌人有伤害加成,弓箭手躲在树林里能隐身,甚至下雨天的时候火攻会失效、雷属性技能还能顺着水洼传导,打起来变数特别多,不过Demo里的数值还是有点偏难,普通玩家可能刚上手要卡几次关,希望正式版能加个简单难度,别把新玩家直接劝退了。

其实这几年Steam上的战棋游戏越来越多,早就不是当年只有《火焰纹章》《皇家骑士团》几个老IP撑场面的样子了,有人做奇幻史诗,有人搞悬疑恐怖,还有人让你当土匪闹山,各种奇思妙想塞进战棋的格子里,反而让这个老品类玩出了新花样,这次试玩的几个Demo我都蹲了正式版发售日,毕竟对于战棋玩家来说,最爽的不就是在方寸格子之间,算准每一步走位、卡好每一个技能,最后看着对面全军覆没的那一刻吗?要是你也喜欢战棋,下次Steam新品节真的可以多翻翻战棋分类,说不定就能挖到像《山匪立志传》这样的宝藏小作品。

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