LOL更新后频繁掉帧毁上分?这些亲测有效的排查方案帮你解决严重掉帧问题
不少玩家反馈LOL版本更新后频繁出现严重掉帧问题,极易打乱操作节奏、影响上分体验,针对这类版本更新引发的异常,可按步骤排查解决:先检查是否开启了与游戏冲突的后台程序,再验证显卡驱动是否适配、游戏内画质设置是否匹配设备性能,同时排查是否为客户端版本bug导致的兼容性问题,上述亲测有效的方案可帮助玩家快速定位问题,恢复流畅的游戏运行状态,避免掉帧问题干扰对局发挥。
盼星星盼月亮等来LOL版本更新,本来想第一时间体验新英雄、试试调整后的装备强度,结果进游戏才发现不对劲:对线期帧率直接从稳定144掉到60上下,打团的时候更是骤降到30帧,技能放不准、走位卡成PPT,明明上版本还能流畅运行的电脑,更新完直接成了“上分绊脚石”——相信不少召唤师最近都遭遇了“LOL更新掉帧”的糟心事,今天就从原因到解决方案,帮大家把帧率拉回正常水平。
首先得搞明白,为什么每次大版本更新后,总会有一批玩家碰到掉帧问题?最常见的原因其实是客户端本身的适配bug,拳头每次更新都会加入新的皮肤特效、地图元素或是底层逻辑调整,偶尔会出现和部分显卡驱动、系统版本不兼容的情况,比如之前13.10版本更新后,就有大量N卡玩家反馈开启DX11模式会出现随机帧率暴跌,本质就是客户端的渲染接口出了问题,还有一种情况是更新时文件校验出错,部分游戏文件损坏或是缺失,导致运行时资源加载异常,也会引发卡顿掉帧。
也有不少掉帧问题是玩家自己的设置没跟上版本变化导致的,比如每次大更后,游戏的画面设置可能会被自动重置:之前你手动关掉的垂直同步、抗锯齿,可能更新后被默认打开了;原本调低的特效等级、阴影质量,又被调回了“高”;甚至有些版本会默认开启“角色描边”“战争迷雾高精度渲染”这类吃性能的选项,如果你没注意检查,帧率自然会往下掉,还有些玩家习惯开着WeGame的额外功能,比如自动录制、对局数据实时监控,这些插件在版本更新后如果没同步优化,也会额外占用CPU和内存资源,导致游戏掉帧。
碰到更新后掉帧别着急重装系统,按这几步排查,大部分问题都能解决:第一步先检查游戏内的画面设置,先把垂直同步、抗锯齿、阴影效果这几个“帧率杀手”关掉,特效等级根据自己的显卡配置调整,普通1660及以下的显卡开到“中”就足够,记得把“DX11 legacy模式”切换成默认的DX11模式,要是还是卡可以试试换成DX9模式(在客户端设置-游戏里勾选“优先使用DX9”),很多时候能解决兼容性导致的掉帧。
第二步排查显卡驱动和游戏文件问题,如果是N卡玩家,别着急更最新的“游戏专属驱动”,很多时候新驱动反而会和刚更新的LOL出现兼容问题,可以回滚到上一个稳定版本的驱动;之后打开WeGame找到LOL,右键选择“修复游戏”,等待校验完损坏的文件,修复完成后重启电脑再进游戏,不少文件缺失导致的掉帧问题就能直接解决。
第三步关掉不必要的后台和插件,先把WeGame里的“自动录制”“死亡回放”“对局先知”这类额外功能关掉,要是还是卡可以直接不用WeGame,从LOL客户端根目录找到“LeagueClient.exe”直接启动游戏,少了插件的占用帧率往往能提升十几帧;同时打开任务管理器,把后台自动更新的软件、占内存的浏览器、直播软件都关掉,尤其是Windows自动更新有时候会在后台偷偷跑安装包,占用大量磁盘资源导致游戏卡顿。
如果这些方法都试了还是掉帧,那大概率是版本本身的优化bug,这种时候也不用急,可以去LOL官方论坛、客服渠道反馈问题,一般拳头在更新后的一周内就会推出热修复补丁,解决普遍存在的掉帧问题,毕竟对于竞技游戏来说,流畅的帧率才是操作的基础,别让更新带来的小问题,影响了你上王者的脚步呀。

